Pelikortit syntyivät alun perin Kiinassa 600-700-luvuilla. Ne olivat aluksi opetusvälineitä – korteissa oli lainauksia näytelmistä ja niitä vastaavia kuvia, joita piti yhdistää toisiinsa. Kortteja käytettiin myös juhlissa maljannostojen järjestämiseen.
1100-luvulla Kiinassa kehitettiin varsinaiset pelikortit. 36 kortin pakassa oli neljä maata ja kortit kuvasivat virkamiesten arvonimiä. Näitä kortteja käytettiin sekä pelaamiseen että ennustamiseen.
Japanissa kehitettiin 700-800-luvuilla omat korttinsa, jotka oli tehty helmiäisestä. Niissä oli runoja, joita piti yhdistellä oikein.
Eurooppaan kortit saapuivat myöhemmin. Vanha tarina kertoo ranskalaisen kuninkaan Kaarle VI:n hovin narrin kehittäneen ensimmäisen korttipakan 1500-luvulla, mutta todellisuudessa kortteja pelattiin Euroopassa jo aiemmin.
Tarot-kortit
Tarot on yksi vanhimmista korttijärjestelmistä. Pakassa on 78 korttia:
- 22 isoa arkaanaa (kuvakorttia symboleineen)
- 56 pientä arkaanaa (neljä maata: sauvat, miekat, lantit ja maljat)
Tarot-kortteihin liittyy monia legendoja. Joidenkin mukaan ne kehitettiin ennustamista varten, toisten mukaan niillä oli salaista viisautta. Kortteja käytettiin myös pelaamiseen 1300-luvulta alkaen.
Nykyiset pelikortit
Nykyiset neljä maata (pata, risti, ruutu, hertta) ovat kehittyneet aikojen saatossa. Alun perin maat kuvasivat neljää luonnonvoimaa: tulta, vettä, ilmaa ja maata sekä vuodenaikoja.
PELIKORTTIEN MAAT – HISTORIA JA SYMBOLIIKKA
PATA
Alun perin vihreä maa, joka symboloi vettä ja kevättä. Keskiajalla tunnuksena oli sauva, viinipuun lehti tai keppi. Venäjällä pataa kutsuttiin aiemmin viiniköynnöksen lehden mukaan. Myöhemmin merkki yksinkertaistui nykyiseen muotoonsa ja alkoi symboloida keihästä ja soturia. Ennustamisessa pata ennustaa usein epäonnea, mutta joskus myös hyvää. Preferanssissä pata on alin maa, bridgessä korkein.
RUUTU
Alun perin keltainen maa, joka symboloi tulta ja kesää. Vanhoja tunnuksia olivat kuu, aurinko, leijona ja kulkuset. Yksinkertaistettu merkki on vinoneliö. Ennustamisessa ruutu symboloi rahaa ja menestystä. Korttipeleissä toiseksi tai kolmanneksi arvokkain maa.
RISTI
Alun perin sininen maa, joka symboloi ilmaa ja syksyä. Keskiajan Saksassa tunnuksena oli tammenterhot, myöhemmin ristikkäiset miekat. Ranskassa käytettiin apilanlehtikuviota, josta nykyinen merkki on peräisin. Joissakin peleissä toiseksi arvokkain maa, bridgessä alin. Ennustamisessa voi merkitä sekä menestystä että surua.
HERTTA
Punainen maa symboloi maata ja talvea. Merkki muistuttaa sydäntä, mutta keskiajan saksalaisissa korteissa kuvattiin miekkoja ja maljoja. Ennustamisessa symboloi rakkautta ja nautintoja. Monissa peleissä arvokkain maa.
KORTTIPAKAN SYMBOLIIKKA
- 52 korttia vastaa vuoden viikkoja
- Neljä maata vastaa vuodenaikoja
- Jokaisessa maassa 13 korttia vastaa 13 viikkoa
- Kuvakortit esittivät historiallisia henkilöitä
- Ranskan vallankumous muutti kuvakortit allegorisiksi hahmoiksi
Pelikortit ovat säilyttäneet asemansa historian, tapojen, pukujen ja taiteen opetusvälineenä.
Löydä paljon jännittäviä korttipelejä täältä:
Lue lisää artikkeleita täältä:
Strateginen pelaaminen Riverissä Texas Hold’em Pokerissa